SWORD COLOR
A downloadable game for Windows
Protótipo de fase única com intuito de estudo de mecânicas, level design e treino de programação e uso do Unity.
A fase foi feita para mostrar o máximo de mecânicas possível de forma progressiva e que ensine o jogador usando o próprio nível.
Evandro França realizou o Design, Programação e algumas Artes do jogo.
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | Evandro França |
Genre | Adventure, Action, Platformer |
Tags | 2D, Pixel Art, Singleplayer, Swords, Unity |
Comments
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O jogo está muito legal, parabéns. O game juice, as animações e feedbacks estão bem satisfatórios. Acho que o jogo em geral pode ser um pouco mais rápido, como animações, velocidade de movimento, etc, mas achei o feedback ótimo.
Obs: Acabei conseguindo clipar contra a parede com a espada azul.
Obrigado pelo feedback, a espada azul usada nas quinas do terreno acaba fazendo atravessar, tinha umas quinas sem tiled solido, vou atualizar as que faltavam.
Ficou muito legal, gostei bastante da mecânica da espada com tele transporte, só tem um bug ali no começo se cai embaixo da plataforma inicial você não consegue voltar sem dá f5 no jogo, porém como é um protótipo isso é irrelevante, gostei bastante da trilha sonora.
Obrigado pelo feedback, é realmente eu não tinha percebido aquele buraco kkkk, mas vou atualizar.